FF14旅立ち前夜

■FINAL FANTASY XIV公式
http://jp.finalfantasyxiv.com/
■FINAL FANTASY XIV , The Lodestone (10/09/22 00:00 open)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/


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09年E3で電撃発表されて早1年余。FFシリーズ2作目のオンライン専用ゲームがいよいよ正式サービスを迎えようとしています。
既にインストール、支払契約、ゲーム内アイテムのレジストリコード入力、アップデートパッチまで適用済。後はFF14 Lodestoneの正式オープン及びゲーム本体の正式稼働を待つばかりという状態です。


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この場でわざわざ書き記すまでもなく、今作については非常に風当たりの強い状態が続いています。それは開発側の言い方に問題があったり、揚げ足ばかり取るユーザー側に問題があったり、要因は様々。それでもウチはこの日を楽しみにしていました。


もう9年近くも前の話ですが、FF11正式稼働の前年末に(あの人を負傷させられるのではないかというアルミ製バインダーで有名な)PS2βに当選しました。が、βの内容に心底失望しPS2版発売時全く興味が沸かず、PC版発売になってようやくやる気を再度起こしたという経験があります。その後先行するPS2組との差を必死で埋めるべくかなり頑張りましたが、数字上では差がなくなってもPS2初期組がPC発売迄に培った絆…繋がりは、最後まで溝を埋められなかった様に感じています。引退した今でも。
たかがβテスト如きでわかった気になっていた自惚れが招いた未来を、こうも引きずるとは当時予想しようもありませんでした。


FF14が成功するかなんて今は誰にもわからない。本当に大コケするかも知れない。
だけどFF11だって最初は新聞にまで大失敗と書かれるような悲惨な状況で、ケアルヘイトが安定したのだって稼働開始年の冬も近くなった頃だったのです。そんな状態から8年以上も稼働するに至り、更に怒涛のLvキャップ解放という余力さえ残しているのです。


だから今回は、初期の未熟でカオスで不安定な部分を含めて楽しもうと思っています。それが結果失敗であったとしても、やらずに居た後悔よりはずっとマシだと思うのです。ここにプレイ日記という形で記していく事は恐らくありませんが、プレイには前向きに取り組んで行きたいと考えています。PS3組がやってくる半年後…来年春で安定の兆しが見えればいい方じゃないでしょうか。ウチ的にはその位の心構えです。
そしてその頃になって14が軌道に乗り始め、PS3組が入って来た時に彼らの手助けをする事が出来ればと考えています。
今から8年前に、自分がそうしてもらったように。

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